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Shard Tower, Alcadata e Bean Team trionfano nel contest italiano “Let’s Cyber Game” promosso dal Mimit

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Il contest nazionale “Let’s Cyber Game”, promosso dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy (Mimit) con il supporto di Cyber 4.0 e Invitalia, ha proclamato i suoi vincitori: “Shard Tower” dell’ITS Academy Lazio Digital, “Alcadata” della Fondazione ITS Apulia Digital Maker e “Bean Team” della Fondazione ITS Rossellini. Il concorso, che ha coinvolto circa 150 studenti provenienti da ventidue ITS Academy italiani dell’area ICT, aveva l’obiettivo di creare un videogioco educativo per sensibilizzare i giovani alla cybersecurity e al contrasto del cybercrime. I vincitori sono stati selezionati tra dieci finalisti da una commissione di esperti nominata dal Mimit e premiati durante l’inaugurazione del FORUM PA 2024 da Eva Spina, Capo Dipartimento per il digitale, la connettività e le nuove tecnologie del Ministero.

Eva Spina, insieme a Matteo Lucchetti, direttore del Competence Center Cyber 4.0, ha presentato il contest come una “sfida per rilanciare, insieme e grazie ai giovani, lo sviluppo di idee innovative per l’Industria 4.0, l’inclusione sociale e la transizione digitale sicura”. La premiazione ha offerto spunti di riflessione sull’importanza di sviluppare una cultura cyber a livello nazionale e sul ruolo della gamification nei processi formativi.

Ai vincitori sono stati assegnati premi significativi. Il team primo classificato ha ricevuto 15.000 euro, la partecipazione gratuita a eventi del settore come la GamesCom di Colonia o la Games Week di Milano, e un buono acquisto per attrezzature informatiche. Il secondo classificato ha ottenuto 10.000 euro, la partecipazione alla Games Week di Milano, e un buono acquisto per attrezzature informatiche. Il terzo classificato ha ricevuto 5.000 euro e un buono acquisto per attrezzature informatiche.

I dieci progetti finalisti hanno utilizzato le caratteristiche del videogioco per sensibilizzare i giovani sull’uso responsabile della rete. La classifica finale è la seguente: Shard Tower (Roma), Alcadata (Foggia), Bean Team (Roma), IOOLT / Cadmus (Soverato, CZ), ITSus (Roma), Cyber Layla e la Rinascita dell’Antivirus (Torino), Pirates Coorp (Foggia), Dataclysm (Perugia), Hack Attack (Perugia), AntS / CyberClue: Intrighi Digitali (Benevento).

Alcadata ha sviluppato “Cyber Defender” e “ByteBuster: Guardian of the Net”, incentrati su enigmi e sfide nel campo della cybersecurity. ITS Academy Lazio ha creato “RIoT” e “Cl!ckB4IT”, focalizzati sulla difesa contro minacce cibernetiche. ITS Umbria Made in Italy ha proposto “Dataclysm” e “Hack Attack”, simulando attacchi informatici e strategie di difesa. AntS dell’ICT Campus ITS Academy di Benevento ha realizzato “CyberClue – Intrighi digitali”, un GDR con carte. Bean Team ha sviluppato “CODENAME: Violet”, accessibile a tutti per comprendere le minacce alla sicurezza informatica. ITS CADMO di Soverato ha presentato “IOOLT”, per sensibilizzare sull’uso sicuro degli strumenti digitali. ITS ICT Piemonte di Torino ha proposto “CyberLayla e la Rinascita dell’AntiVirus”, un’avventura contro virus informatici.

Il concorso “Let’s Cyber Game” ha dimostrato l’importanza di coinvolgere i giovani nella creazione di soluzioni innovative per la sicurezza informatica, utilizzando il videogioco come strumento educativo. La premiazione al FORUM PA ha evidenziato il ruolo cruciale della gamification nei processi formativi, contribuendo alla crescita di una cultura cyber consapevole e responsabile. Per ulteriori informazioni, il programma completo del FORUM PA è disponibile qui.

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