Connect with us

Malta

Il gioco d’azione e puzzle maltese è al primo posto nelle classifiche Apple

Published

on

Un gioco per cellulari maltese ha raggiunto il primo posto nella classifica dell’App Store a pochi giorni dalla sua uscita.

Storm Scout, un gioco d’azione e puzzle a tempo ambientato in un futuro fantascientifico, è stato sviluppato da Twofold Games, co-fondata dai fratelli Mark e Joseph Bonnici.

Apple calcola la classifica delle app in base a un algoritmo segreto che utilizza diversi fattori, ma il consenso online indica che il numero di download e le valutazioni positive fanno parte del processo.

Pochi giorni dopo il suo rilascio su iOS e Android, Storm Scout ha scalato la vetta della classifica dell’App Store di Apple nel genere dei giochi d’azione.

“Non mi aspettavo che fosse al primo posto”, ha dichiarato Mark Bonnici a Times of Malta.

“In un certo senso ne è valsa la pena”, ha detto il game designer, ammettendo che la realizzazione dell’app ha richiesto circa due anni e che, dal punto di vista dello sviluppo, si tratta di un fallimento.

“Ma dal punto di vista emotivo è stato sicuramente un successo”, ha detto.

Nel gioco, gli “esploratori” devono esplorare labirinti distopici nel minor tempo possibile. I giocatori esplorano il mondo del gioco attraverso livelli pixelati che li impegnano a trovare velocemente tutte le chiavi dell’area e a tornare al teletrasporto.

Il viaggio di Mark nello sviluppo e nella progettazione di videogiochi è iniziato nel 2014 quando lui e Joseph hanno deciso di creare uno studio, Twofold Games, in cui Mark si è occupato della progettazione e Joseph della programmazione.

Dal punto di vista emotivo, è stato sicuramente un successo

Pensavano a idee e sperimentavano mentre facevano il loro lavoro normale. Cinque anni dopo, nel 2019, i Bonnici hanno pubblicato il loro primo gioco: Move Bak.

Il gioco metteva i giocatori sul sedile anteriore di un classico autobus maltese mentre percorrevano strade tortuose, raccogliendo passeggeri alla velocità della luce per arrivare al traguardo.

“Volevo creare qualcosa di più facile da giocare rispetto a Move Bak”, ha detto Mark. Il primo gioco è stato oggetto di lamentele a causa dei controlli goffi e del poco spazio a disposizione dei giocatori per migliorare progressivamente.

Per gli anni successivi, continuando a sviluppare nel tempo libero, Twofold Games cercò di trovare nuovi progetti fino a quando, nel 2021, ebbe un prototipo funzionante con alcuni livelli di base.

Per testare il gioco, lo hanno consegnato ad alcuni studenti, che hanno capito subito di essere sulla strada giusta, spiega Mark.

“I ragazzi hanno apprezzato molto la parte competitiva del gioco, così abbiamo introdotto una classifica”.

Quando un giocatore termina un livello, può confrontare il suo tempo con i tempi più veloci dei Bonnicis e, se supera le barriere del timecode, guadagna punti di gioco che possono fargli ottenere altre risorse.

Per aumentare l’elemento competitivo, il gioco utilizza controlli semplificati: i giocatori passano il dito nelle direzioni cardinali per controllare il loro “esploratore”, mentre un passaggio perfettamente temporizzato li fa andare più veloci, dando ai giocatori la possibilità di migliorare nel tempo.

Per quanto riguarda il futuro del gioco, Mark ha dichiarato che verrà aggiunta una classifica che consentirà ai giocatori di confrontare i propri tempi con quelli degli altri.

Alla domanda se verranno aggiunti nuovi livelli, ha risposto che l’opzione più probabile è che il numero di 100 livelli del gioco rimanga invariato, ma non ha mancato di ammettere che sono aperti a qualsiasi futuro.

“Cento è un buon numero tondo… ma se la gente vuole altri livelli, non si può mai sapere”.

Continue Reading